技能等级:2
消耗:15元气(术士的蓝条)
技能冷却:2S
施法速度:2.5S
法术射程:8米
效果:向目标发射寒冰锥,造成(智力*0.5)+(法术强度*0.75)*(技能等级*0.75)的伤害,并减速75%持续4秒。
被动效果:施法距离越远,造成的伤害越高,最高加成20%。
陈硬汉问了下凌小玲的属性,他所有升级点数,都加在智力上了,再加上出生的5点智力,凌小玲就有30点智力(每级加5点)
凌小玲身上装备加起来一共10点法术强度,也就是说他每次寒冰锥都会有33-34点伤害,再加上距离加成,最大伤害为41。
寒冰锥2.5秒施法2秒冷却。也就是说当凌小玲打中怪物时候,我有4.5秒的时间来控制仇恨。
战士普通攻击伤害公式是(力量*0.75)+攻击力+(武器熟练度*2)。之后还有一个上下浮动30%的,最大攻击到最小攻击的伤害区间。
也就是说我的普通攻击伤害在5-10之间随机,陈硬汉的攻速是1.25,也就是说能在4.5秒内攻击4次(实际数值是3.6)也就是20-40点伤害。
但是根据尝试实际伤害在28-35之间。也就是说想把仇恨转移到陈硬汉身上,需要多输出一秒。而转换仇恨后陈硬汉立刻远离山羊。
已知野羊的血量是85,凌小玲先手一个技能打掉36-40点血,之后5秒内陈硬汉在打掉32-50的血,这时野羊还有0-17点血。如果怪没死,那么凌小玲一发寒冰锥也足以结束战斗。
这样完全可以达到无伤刷怪的目的
陈硬汉把自己的计算结果分享给凌小玲。
凌小玲看他就象看傻子一样。
“一个一级怪,用得到计算么,上去干就完了,怎么的它还能打死你是咋的?”
陈硬汉沉默了,好像确实是没啥用啊?
这不就尴尬了么?为了掩饰尴尬,陈硬汉闷声打怪,薅羊毛,打怪。
终于一道金光拔地而起,直射苍穹。陈硬汉终于2级了……
陈硬汉眼睛湿润了,45度角仰视苍穹,万般情绪涌向心头。
边上凌小玲看的直摇头,挺好一小伙子,年纪轻轻就傻了。
感叹完,陈硬汉做起了最爱做的事情,别想歪了,升级完当然是要加点了。陈硬汉一口气把5个属性点都加在力量上。
——属性面板——
玩家:终级工具人
等级:2
职业:战士
生命值:60/60(每级+10点)
怒气值:3/3
攻击力:2-2(基础1-1支持空手击打)
攻击速度:1.25(受当前武器)
物理防御力:1
魔法防御力:0
移动速度:2.0
——基础属性——
力量:5
体质:4
敏捷:1
智力:5
精神:2
陈硬汉看着属性面板,等等好像哪里不太对?