精神指数:100(未经训练的普通人指数为1)
能量值:1300
功法:李家传承
武道:李家拳,浮步,李家剑等
道术:御剑术,火神召来,雷帝召来,风华召来,水龙召来,冰华召来,追踪术.占卜,制符术,幻术,天眼通等
其他:厨艺,魔术等
道侣:10(修炼倍数10倍)
气运:100(抽奖)
命运点:153000(兑换商城)
子系统能力:生命保护盾,聊天窗口,寿命共享,空间仓库
水晶宫女仆:0
系统任务:我的女神(未完成),魔卡少女樱(未完成),猫眼三姐妹(未完成)
如果进行量化的话,以一个普通人某方面的能力为基数,人才是普通人三倍的加成,天才是普通人十倍的加成,主角却是属于命运之子,某方面往往各方面得到的加成是普通人的百倍以的加成,这是身为主角气运加身得到效果,往往取决于所得到气运的多寡。
气运是分散又相互牵扯的,往往主角通过击败敌人能得到对方的一部分气运,或者得到宝物增加气运,甚至得到身居气运的女主或者配角的归附,也会得到对方的气运对自己气运的加成。
命运(剧情)往往牵引着身居气运之人相互吸引,相互碰撞,当气运汇聚到一定程度后,主角往往都是天命所归无往不利,然后在命运的指引下拯救世界或者为世界消除隐患等。
经过多年研究李晓狼发现系统的能力能把气运或者命运之力具现化,然后以此得到各种不可思议的物品或者能力。只要契约了命运所归的女主或者配角,将得到一大笔气运点,而打乱命运的牵引能得到大量的命运点。甚至得到本该主角得到所有东西都可以得到命运点或者气运点,这三种方式是最安全最自由的方式。
不过世界有强大的修正力,如果命运还没开始牵引,就进行破坏的话往往会被世界给修正,哪怕破坏了某个重要的命运的牵引(剧情),也往往会被世界给修正。
当命运(剧情)开始转动,主角作为命运的支点,强行击杀主角会导致命运的暴走与世界的反噬,那种情况下往往没什么好下场,世界将逼迫着你完成主角原本将要担负的责任。
比如击杀柯南将成为死神,将会走到哪死到哪,还需要解决案件。而这还是好的结果,如果主角的天命是为拯救世界而献身,最终也要跟着献身。
当然万事有利有弊,也可以击杀主角,然后用实力强大的实力或者能力,强行以自己方式完成天命,将会继承主角本该有的气运与天赋。
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