“没错!”
唉╯﹏╰
“不过宿主不要太过失望。”在这时,系统那冰冷的电子声传来。“系统抽卡是很人性化的,是不会只让宿主抽R的。会时不时的抽一张SR的。”如此的鼓励道。
“那多谢了。”我说道。在这时,我才猛然想到一件十分重要的事情。“系统,话说我有没有那种新手礼包之类的东西?”
“有的。现在有一件未开启的[新手礼包],宿主是否开启?”
“开启!”
“叮咚——”系统传来铃铛一样的声音。“恭喜宿主获得:
抽奖机会一次
属性点三个
剧情任务开启
免费获取[基本技能]一个”
“系统,你都给我依次解释一下。”
“首先,宿主现在你拥有一次抽奖的机会,其次,属性点是提高宿主各项能力的,再然后剧情任务是任务中的主线任务,[基本技能]则是就像宿主以前玩的网页游戏中那些最弱的技能。”
之后我又仔细地向系统询问了一些事情。了解了一些事情。
“现在先给我把那三个属性点用了吧!”
接着,在刚才面板上所有的属性后面出现了类似于经验条的东西。
在刚才询问系统的过程中,我了解到这些经验条可以通过完成任务后得到的属性点来提升,一开始每升一个等级是十点,之后就会呈几何倍的提升。
目前自己还不大确定到底要提升哪个属性?现在自己最主要的就是速度和力量。
简单来说,速度就是移动速度和反应速度等的综合。而力量就是指筋力一类的属性吧!体力应该就是体质,特就是那些修仙小说里的肉体等级。
“这样吧!你把力量、速度和体力各分配一个属性点。”作为选择纠结症晚期患者,我选择放弃了思考。反正有三个属性点,全部提升一遍都可以啊!
“执行完毕!”
加上属性点以后,我并没有像是想象中那样效果显著。不过系统解释说是因为加上的属性点太少了,所以效果不是很显著。
“现在宿主还拥有一次选择[基础技能]机会,还拥有一次抽奖机会。是否执行?”
“先使用选择[基础技能]权利。”
随即我眼睛上的面板变了样子。在漆黑的面板上飘浮着三个浮标,里面分别是三个十分普通但是对于新手来说十分好用的技能。
[应急处理]:可以治疗一定程度上受到的伤害。
[重击]:伤害技能,可以根据自己的力量等级来给予对手一定的伤害。一定几率可以给予眩晕效果。
[冰箭术]:魔术技能,就是用魔力来构造一些冰箭来伤害对手。还可以造成一定几率的冻伤和减速伤害。
三个技能都各有千秋。不过考虑到自己目前的力量。不大可能用的到[重击]和[冰箭术]。所以我果断选择了[应急处理]。
毕竟,只有保命才是最重要的!
“请问宿主是否使用抽奖机会?”系统冰冷的声音传来,让我一下子陷入了沉思。
现在是否要用,是我的纠结之处。万一要脸黑,我就彻底算是完蛋了!
算了!赌一把吧!
“使用。”
接着,我眼前的景色一换。变成了一个远无边际的草原。天上出现着三个太阳。
“开始执行!”
草原的中央开始出现一个光圈,接着,一阵烟尘飘荡……