返回63,题外话(2 / 2)异界军阀竟是我自己首页

万物生生不息,万物终将凋零,死亡是至高无上的法则,一切的熵、灾难和痛苦都是死亡概念的一部分,死亡客观存在,强行拖延死亡的到来是十分危险的,尤其是脱离了寿命的极限的拖延。人体在不生病不受伤的理想状态下,大概也就能撑一百五十年,普遍六七十年,百年已是极限,活个二十年就已经是三分之一的人生了。

在死亡面前,没有任何东西是不朽的,一个星际文明的成熟与否在于他们是否已经做好了向死而生的勇气,任何号称不朽的史诗、伟人和英雄终将会随着文明的死亡而消失。宇宙中还活着的物种数量远远小于曾经活着的物种数量,宇宙中仍然存在的文明远远小于宇宙中曾经存在的文明,宇宙在所有生物和自己身上恒定了一个死亡的概念,你能做得只有是否选择接受。

由于撒旦并没有多少需要念诵的名号,其他同谱系的恶魔也不会狂妄到冒充撒旦的地步,因而这个魔法阵的主体依然在阿布霍斯的污浊与怨恨的滋养下不断地壮大,现在阿布霍斯的仇恨值都在人类阵营身上,加上这位万魔之祖对于人类不甚友好,现在的人类大军在虫族的阻挡和阿布霍斯的影响下变得混乱不堪,由于缺乏指挥官,大多数的攻击都没有落到最有效率的地方。

简单来说兵种的数量和兵种的搭配很重要,尤其是如何将自己的军队跟友军形成合力,比如说在吾主克总在发动场地魔法的时候就要顾及到是否会对虫族的进攻产生影响,智械是否还没有把所有的地面单位都调遣完毕,贸然召唤洪水很有可能会造成友军行军极其困难,从而影响整个战局。

但其实也是有孤狼玩法的,比方说用神话概念对冲神话概念,让所有地块都处于对自己有利的地形之中,完全不管队友怎么发展。玩4保1或6保2这种养猪流,比如李凡的科技文明需要的是大量的矿产和有水平的学者,如果开局发现自己这里地势闭塞矿产又少,很有可能就会放弃自己这里的发展,全力帮助盟友的前进。

讽刺的是,他们这个小号联盟四保一保的就是现在正在攻打的混沌极乐,因为混沌极乐并不是正常的文明,他们的生存环境不适合大部分的生命,既能让己方感受到捉襟见肘,也能让对方急得放弃发展扩张自己的环境。

人间地狱虽然没有达到神话的水平,但普通的地图是扛不住它的扩张的,只有等级相等或在它之上的地形才行,不过既然已经错过了这种机会,那就偷偷说另一种人类缺乏知识所不知道的流派吧——用魔法打败魔法之你召唤我也召唤系列。

召唤物同样具有彼此之间的好恶,除了乌波萨斯拉这种没有思想的之外,其他的神都是相互之间有厌恶的地方的,譬如说撒旦与耶和华,哈斯塔与克苏鲁,哈迪斯与他的种马神王弟弟等等。由于这种特性,你可以相互克制,根据对方召唤的神明特质召唤来另一个该召唤物讨厌的召唤物。

除了攻击会导致仇恨值转移之外,好恶同样会导致仇恨值转移,譬如说天使和上帝对于恶魔的仇恨值就比人类优先级高很多,克苏鲁见了黄衣之主之后肯定就顾不上跟虫子们掐架了等等。总之,要应对现在的情况,他们应该召唤的就是足以对抗阿布霍斯的乌波萨斯拉、与撒托古亚有过节的蛇之父伊格和依然铭记着主的教诲的天使或者其他拥有神格的生物,可惜的是这同样需要知识,人类并不具备这种知识。

好在各地的土地和城隍已经被突如其来的扰动所惊动,在这些拥有一定神力的普通神明的阻拦之下,来自阿布霍斯的怨念并没有影响到整个世界,但污浊之物对于地底的侵蚀很严重,必须要在那之前结束才行。

不过对于这种事,智械们并不担心,因为他们死了也能接走赛博共生,这么执着干什么,反正早晚都要救赎的。

“灰域城的战斗基本结束了,但是地下的渗漏难以解决,我们是否应该引发一次地下核爆彻底解决源头问题,否则一旦影响到星球地脉的极性,我们恐怕只能执行吞星协议。”负责强攻的陆军向古斯塔夫回报说道,在消耗了大量的弹药之后,大部分的恶魔已经被灌伤灌死,接下来只剩收尾战斗,但可惜的是剩下问题才是大问题。

“这就不归我们管了,先快速结束战斗脱离战场吧,至少要给我们的盟友一点工作,这是未来他们的领土,怎么应用我们管不着,既然盟友们只委托了净化,那就先杀菌吧,救助这些可怜虫脱离肉体的苦海,如果他们烧成灰还能活那就继续杀,杀到他们无法维持存在为止。“

所谓彼之蜜糖,我之毒药,他们不想要,非常嫌弃的东西,指不定某人巴不得他更多点呢,况且蔓延之后在军事层面上也让他们建立自己的营地有了救赎难民的理由,可以补充自己的消耗,早日恢复远距离星际航行的能力。

本来就是各个文明各取所需的事情,他们帮助完自己的盟友之后就该想办法夺取自己想要的东西了,救赎那些痛苦的有机体吧,这是来自智械的仁慈。