这种强大的能力,怕不是大脑逻辑思维能力被强化了啊!
安非保持着冷静,这种状态似乎是使用过神奇快递后的特有福利,可自己最近并没有获得任何新的东西,更不用说快递了。
安非仔细回忆了一下,觉得最有可能的是浴花。
虽然浴花不像以往神奇快递那样,有独特的细腻触感和功效,但它柔软滑腻得让人惊讶,感觉像是摸着什么了不得的部分,现在回忆起来确实不是凡物。
既然强化了,好好使用便是。
安非迅速进入工作状态,开始回忆更多玩过的游戏,从中寻找可以利用的游戏玩法和剧情设计。
因为先前的记忆力强化,他在游戏中经历过每一个熟悉的场景、机制和故事片段,俱都以高清画质图片的形式在他的脑海中出现。
时间一分一秒的过去,还没下车,安非的盲人手游就初步成型。
游戏名,盲眼骑士,单机可联机的剧情副本游戏。
游戏的一切玩法,将用手机的陀螺仪和触摸屏幕进行交互。
核心玩法围绕招架、闪避和体力管理。盲人玩家的听力是关键反馈,因此敌人的攻击将通过声音提示,玩家需要用手机的陀螺仪来闪避或招架,每次动作都会消耗体力。
当玩家听到某个方向的刀剑声,拿起手机挥动即刻触发格挡,随意在屏幕上滑动一下则是闪避,这样的战斗既激动又方便,盲人玩家操作,可谓一举两得。
因为没有画面,体力状态则通过呼吸声提示给玩家——平稳的呼吸表示体力充沛,急促的呼吸则预示体力即将枯竭。力竭时,玩家将无法闪避,只能招架。
剧情上,玩家将扮演盲人大侠,在武侠世界中除恶扬善,还可以和其他的玩家PK切磋。
同样因为没有画面,最大的资金投入将用于租用录音棚录制音效,和雇用配音演员,完美的符合安非人穷钱少的现状。
下车后,安非自己都不敢相信,他居然只用了半个多小时,就制作好了一份详细的游戏策划方案。
如果这款游戏真的成功开发,可能还会吸引不少普通玩家尝试,尤其是那些对创新玩法感兴趣的人。
闭着眼睛甩手机就能玩的游戏,游玩门槛够低了,具有一定的破圈属性。
此外,相关盲人组织或慈善机构可能也会给予支持,进一步提升游戏的知名度,到时候自己再募捐一波,增加流量……
安非的嘴角疯狂上扬,只感觉无数的金钱在向自己招手。
接下来,建立独立工作室!
进了小区,安非看到一个女人穿着猫女的服装,在指挥着人搬家具。
那车足有三辆,全都包裹着纸箱。安非上前看了一眼,不由得咋舌。
居然全是刚买的新家具。
“小哥?”林婉伊也看到了安非,走上前来,递过来一根黑色的东西,“以后大家就是室友了,请多关照哦。”
安非点了点头,然后捏了捏手中毛茸茸的东西,脸腾的一下就红了。
“果然啊,她还是没变。”
这居然是个嵌入式的猫尾巴。