费用少,bug多,游戏结构不完整,这可正合自己的胃口。
第一种50万的游戏模板,根据介绍几乎没有瑕疵,没有bug。
游戏各项都十分完美,若换做普通游戏厂商,绝对完美适配。
但林川这里就不一样了,不仅费用异常之高,而且几乎没有缺点,完全不适合林川。
相反,第三种就很好,才5万就能购买一个游戏模板。
短时间内极大缩减了林川了时间,只要再将游戏战斗系统,美术风格,场景构图做完。
最多只需要2个月时间,剩下一个月就可以发布到市场上。
如果是理想状态,林川在第三个月期间,就能获得部分游戏的收入。
等到月底结算,如果挨骂,差评达到5万,林川直接就能领取50万资金,妥妥的稳赢。
“不错....”
林川当即购买了费用最低的游戏模板,下一秒公司账户就扣了5万,林川总资金还剩下56万。
‘叮--’
随着系统一声响,那五万块的游戏模板移植到了林川的电脑上。
不得不说,系统执行的速度相当快。
林川试着打开程序,结果双击几次都没反应,鼠标箭头不断转圈,足足等了5分多钟才打开程序。
“这也太差劲了...”
林川眉头微微皱起,自己预想到游戏模板很卡,但没想到这么卡,光是打开就需要不少时间。
随着程序运行,偶尔还会有卡顿。
不过幸好还能运行,这是最重要的。
一个程序里,哪怕一头只有一条腿,只要能跑,那程序就是好的。
林川很满意,游戏还没让玩家获得糟糕的体验,首先就让制作人不高兴了。
看来了只要将游戏完整的做出,差评稳稳地。
......
两天后,安可欣按照林川的面试条件,5位员工进行面试,最终只有两人完成。
是游戏程序员这个岗位。
但目前来看,还缺少游戏美术师的员工。
林川坐在办公室,根据安可欣发的消息,来公司面试的大部分都是程序员,面试美术师职位的基本没有。
目前市场上的游戏美术师极少,大部分刚毕业就被一些较好的公司招走。
想要从网上招到,难度有些高,并且这个职业的人。
对于公司规模也有一定要求,太小了没有发展前景,公司随时面临倒闭。
不说招到理想的员工,就连选择来蒸蒸日上公司的人都很少。
安可欣经过市场调研,给了林川一个回答,想要招到美术师难度不高。
但招到林川特定的美术师,是有些困难的。
通过层层筛选,估计需要10天--半个月。
然而这只是招到一个员工,对于一个游戏,需要的美术资源是相当庞大的。
无论是场景绘画,人物绘画,角色,boss,技能招数等等。
仅仅一个员工根本不能满足,在多轮思考过后,林川决定在网站上雇一些画师,解决资源不够的问题。
“得想办法找个绘画能力差的,最好画出来的东西普通人看不懂。”
“如果连画师自己都看不懂,那就更好了...”