返回卷二十六 传送机制(二更)(2 / 2)最强电竞人首页

东方羽突然想到一个问题,照这么说东方羽这个出生在火影世界的家伙是绝对不可能去过艾瑞达尔的,也就是说东方羽不可能通过混沌之门前往艾瑞达尔

东方羽觉得自己好尴尬,就像猴子一样被人耍了

诶,可拉里是怎么成功到艾瑞达尔的他不也是火影世界出生的么难道说他之前去过艾瑞达尔还是说有别的方法去到另外的世界

“你不要露出这种表情好不好我又没说你过不去你只要在伊芙琳穿过混沌之门的时候紧紧拉着她的手就能顺利到达艾瑞达尔”

“对。混沌之门为了保证玩家的生命安全,在玩家未到达指定目的地之前是不会改变或关闭时空裂痕的。”

也就是说东方羽可以抓住伊芙琳,将自己和伊芙琳变成一个人,然后借助伊芙琳开启艾瑞达尔通道,利用玩家保护前往艾瑞达尔,这样就可以使从未去过艾瑞达尔的东方羽也能顺利到达。

东方羽情不自禁鼓起掌来

“聪明不过这样避开游戏的设定利用玩家保护算不算bug”

“不算”小豆子作为系统n给出了一个权威的答案。

“那如果我在里面一不小心松开手会怎么样”

小豆子眼角一顿乱跳,这东方羽怎么这么多话

“进去出来一秒钟都不到,这点儿时间你都能松手的话那我无话可说。况且我还从未听说过有人使用混沌之门会把自己弄丢”

这么快

不过想想也差不多。空间裂痕嘛,说白了就是穿越两个空间。穿越空间就是在两个空间之间建立通道,或者说打开一个洞,就像两个紧挨着的泡泡,他们相接的地方能有多厚

“还有一个问题,假定我们要用混沌之门从a到b,那如果同一时间内有另一伙人从b到a,那我们会不会在混沌之门里碰到还是说”

“呃”

这个问题把小豆子和伊芙琳都问住了。

这种东西公告也没说啊

这个问题看似无聊其实却是个很实际的问题。试想当大部分玩家都开始使用混沌之门时,如果存在这种问题那将会引起严重的交通堵塞,影响游戏体验。

在一般游戏中东方羽绝对不会问这种问题。若是简单的网游,传送门就是传送门,毕竟都是虚拟的,不需要什么理论实际。可现在不同啊,这是真实的空间跳跃,稍有不慎可是要飞灰烟灭的啊

谁也不想前脚踏进混沌之门后脚和迎面飞来的玩家撞个你死我活,对吧

“呃”小豆子眯着绿豆眼好像在思考着什么,良久,“啊我找到了这里混沌之门设定第701条每名传送的玩家都会处在混沌之门单独建立的时空隧道中,以避免玩家之间出现碰撞和遭遇我就说嘛,策划大大怎么可能会想不到这种情况”

东方羽左右看了看小豆子,它面前明明什么都没有哪来的什么混沌之门设定

哦肯定是这家伙连接着大千世界数据库这样的话它就能随时调取一些未公开的游戏资料这么说这家伙岂不是百科宝典甚至连一些隐藏的东西都能知道

咳小豆子装模作样咳嗽了一声

“不会虽然混沌之门是公用的传送门,但玩家的传送是点对点的。同时我还要强调一点,混沌之门,单指火影世界的混沌之门瞬时传送量最高可达10人次,换句话说就是你一次性传个军队都没问题”