开怪!
斧王照着一只史莱姆劈了下去,打出了11点的伤害,然而他没有因此专注于输出一个目标,而是扛着攻击迅速转火第二只史莱姆,接着是第三只。
刷!就在他刚把第三只史莱姆的血条由黄转红时,反击螺旋被触发了,斧王迅速挥舞手中的巨斧,转了一圈大风车,三只史莱姆头上齐齐冒出了减8的伤害。
8加11等于19。
确认过眼神,你是我要锤的人。苏阳二话不说,向着那只血条只剩下1点的史莱姆冲了过去,手起锤落,完美补刀。35点经验到手,擦了擦额头的汗水,可把他给牛逼坏了,先叉会腰。
查看了一下斧王的经验条,他也加了35点经验,而且他的经验条跟自己一样长,一级的时候也是400点上限。这应该算是个好消息了,毕竟刀塔英雄最高只有25级。
现阶段对方是大腿,到时候等他等级高了,就轮到他当大腿,带这些招募的英雄来试炼秘境里升级了。按照这种套路攒齐一支人均25级的五人开荒小队,想来应该不是什么难事。
斧王就这样在史莱姆草原上不停地无规则跑动着,无限清理刷出来的每一只史莱姆。
看来斧王非常熟悉与他技能相契合的战斗套路,根本不用苏阳再去操控,不得不说这是个非常人性化的设定,要是这些被招募的英雄全部都要他亲力亲为去操作,那到时候开荒副本,尤其是打BOSS的时候,就算他有180的IQ,也不可能同时五线操作。
思索间,斧王又一记反击螺旋,收割了三只残血史莱姆,这效率,唯有大声地喊出那三个字,“还有谁!”
两人就这样按照一个卖力刷怪,一个卖力划水以及拾取任务掉落物品的合理分工,以平均一分钟五只史莱姆的速度高效运作着。
二十五分钟后,一百只史莱姆击杀完成。斧王收割掉身边的最后一只还在攻击他的史莱姆,嘭的一声将斧头戳进了草地上。看着趴着腰满地翻找史莱姆尸体的苏阳问道,“小兄弟你那边什么情况了?任务物品收集够了没有?”
苏阳打开背包数了数,不禁眉头大皱,他摇摇头道,“这史莱姆粘液的掉率似乎不怎么高啊,一百只史莱姆,最终只掉落了21个。”
此刻他两已经都升至四级,苏阳照例按照2力,1耐,1智力的加点分配掉12点自1由属性值。
而斧王的属性是跟着固定成长值走的,能够人为操作的只有技能等级,苏阳选择升一级反击螺旋,然后学了两级的狂战士的怒吼。
“还有血瓶吗?给我再来点。”斧王眼巴巴地跟苏阳问道,他从来没有想过一刻不停地扛怪二十多分钟是什么感觉,现在看来,除了痛快还是痛快,血条只要一降到安全线他就来上一瓶,免去了回城跑路的麻烦,还清凉解暑。
“有的有的,你稍等片刻。”苏阳又麻溜地跑出副本,在合剂摊下的柜子里翻找起来,这次他直接将所有剩余的恢复药剂全部塞到了背包里,准备肝一场硬仗。