“……”刘烈已经不知道怎么去形容自己的感受了,想说个好惨但是又觉得这两个字好苍白,根本形容不了NPC的处境,所以只能发了一串点点点来表达内心的感受。
“因此在人类国度夜晚的城市治安便转由各大职业工会的NPC们接手。和城市卫兵所不同的是这些正式职业者都是血腥的战争中存活下来的杀人机器,在夜间的城市中玩家们扰乱治安就不再是像白日那样被卫兵抓起来关禁闭、罚款那么简单了,夜间扰乱治安的下场就是被这些杀人机器直接剁死,哪怕是装备了封魂石也会直接掉落等级,至少一级起步,上不封顶。”
“以暴制暴?”
“对付暴力最有效最直接的不就是以暴制暴吗?这类由正式职业者所组成的巡视组有个统一的名称,夜行者。受盗贼和刺客工会「阴影斗篷」所统辖。”
“击杀平民的玩家在没有被赏金猎人又或者是夜行者通缉之前是没有惩罚的。但是一旦被NPC通缉之后一般就只能逃离人类城市,进入混乱阵营所主宰的领土好好学习怎么夹着尾巴做人了。”
“听你这么说好像混乱阵营的NPC很强大?”
“混乱自由分为混乱和自由两个子阵营。他们生存的环境远比我们这些中立阵营恶劣,现实世界不也有穷山恶水出刁民的谚语吗?成长于以暴制暴、实力就是一切的环境,混乱自由阵营的NPC只要是活着的基本都是以一当十的强者。”
“因为不够强的,它已经被丛林法则淘汰了。”
“……也就是说玩家的行为决定阵营?干坏事就会被赶进残酷的蛮荒世界被更坏的人教做人?”
“也不尽然。”蔷薇沉吟道,“天启的阵营很难用单纯的好坏去定论,就像狂热正义阵营的骑士也经常会以‘剿灭异端’的借口屠尽一个村庄,鸡犬不留。而混乱自由阵营的玩家也会基于公义而与那些狂热的卫道士死磕……而且我刚才也说了是‘一般’而不是必然会被赶进混乱阵营,游戏里面很多规则其实和现实一样有空子钻的,等你40级开启了阵营任务你就能全面了解了,阵营可是游戏的核心玩法。噢忘了说狂热正义实际上也分为狂热和正义两个子阵营,守序中立也分为守序和中立,总计是三大六小阵营,和以往那些脸谱化的阵营设定有着极大的出入,比较贴近现实世界。”
“从客观的角度而言,《天启》不管是哪个阵营都没法用单纯的善恶来定性——实际上也只有孩子才会用好人坏人的观点去辨识世界,在成年人的眼里灰色才是世界的本色。”
“这游戏好复杂……”刘烈有些晕乎乎的了:“我还以为虚拟世界可以想干啥干啥呢!没想到竟然有这么多条条框框!”
“自由阵营只有一个规则,胜者为王。许多厌恶束缚的玩家一熬到40级就马上投奔自由阵营,哪怕是四面楚歌、八方受敌的阵营危机都无法束缚他们向往自由的心灵。在自由阵营,只要你实力够强你就能拥有一切,哪怕是谋杀了阵营首领也不会有任何惩罚,相反其它人还会兴高采烈地奉你为王。”
“这么好?”
看见刘烈一脸向往蔷薇不由有些好笑,转而泼冷水道:“但是40级之前我劝你最好还是当个良民,因为那些NPC赏金猎人还有夜行者是真的恶心,哪怕是躲到副本里都会遭到他们的追踪暗杀——你不想一天24小时都提心吊胆吧?”
“副本都跟得进去?”刘烈讶然道:“还有这种操作?!”