之所以不说是辩解,是因为我其实很理解为什么读者会觉得乱。
即使是不打算追下去的读者也可以看看吧。
事先声明我并不是没有大纲想到哪写哪,大结局以及一些重要转折在一开始就想好了。
那么为什么会让读者觉得乱?
有根本的原因和具体的原因,这里先说前者。
根本的原因是我在这“新人的第一本书”里尝试了许多没有信心能驾驭的写法。
如果我第一本就中规中矩的写,吸引了一定量的读者后,那么以我的性格可能以后都再也不会去尝试那些东西了。
因为会害怕让读者失望也让自己失望。
所以只能在这个没有任何预先的期待的“第一本”里尝试,哪怕最后证明了那些写法行不通,我也可以没有遗憾地在之后老老实实地去写作,而不是心里一直留个坎。
再说具体的原因,换句话说就是我具体用了哪些没信心去驾驭的写法呢?
这里没有自夸的意思,我对于自己或许掌握不了这种写法是有自知之明的,所以看到每天只涨1,2个订阅也不会灰心你都放飞自我了,有人愿意理你你就偷着乐吧,要啥自行车。
首先就是前期,并不是人物去推动剧情,而是剧情去推动人物,让人物有一种随波逐流的感觉。
正常来说,应该是主角有一个具体的目的,把剧情乃至整个世界都朝着主角所想的方向推动,中间根据作者的想法不同,可能是“天地为我用”,也可能是“英雄不自由”,但无论顺流还是逆流,主角都是掌舵者。
这本书的主角以后当然也会这样,但是在一开始我却夺走了他平稳成长的空间,在没有任何原始积累的情况下直接把他扔到了时代的浪潮里面去。
别说掌舵了,他船暂时都没有,游泳都得靠他自己想办法在被淹死之前学,不管是威尔还是弗拉德都是洪水中的浮木,让他有个歇息的地方。
这样当然会让习惯代入主角的读者觉得不知所措,这正是主角的感受,完全无法预料接下来会发生什么,所以会觉得乱。
而后是敌人的实力。
正常主角面对的敌人应该是一点点变强,循序渐进的,就算有一些实力强到无法应对的人出现,主角也可以用智慧/贵人相助/或者干脆就是运气来越级杀敌或者迂回玩弄敌人。