她的伐木技能提升为LV7,已经能够一击之下,将一株腰身那么粗的树木砍到。而且就算是在挥动斧头砍树的过程之中,她也能够体会到木质的结构和纹理所带来的摩擦和阻力。
艾拉开始尝试着在砍树的过程之中,将树木的纹理一次性一口气全部切断——或者更加准确说,砍断。
当她终于做到这一点的时候,她的伐木技能提升为LV8,同时系统提示她从伐木过程之中,领悟了新的技能——横劈斩。
她继续砍树,直到确信自己已经无法再从这个过程之中获得任何经验为止——然后她转换了方向,开始尝试着从中间顺着树干将整株树木一分为二——这一次她不再是力求把所有的纹理一次全部切断,而是力求顺着木质的纹路将它劈开,而不伤及分毫。
当她终于能够做到这一点的时候,她收到了系统提示,从中领悟了新的技能——顺劈斩。
她的伐木技能随之提升到了LV9——这也是她第一项提升到LV9的技能。
从伐木之中获得的领悟,让她的感应更加敏锐,她开始能够更加清楚的感觉到自己在锻打铁器的过程之中,自己挥出的铁锤对铁器质地的影响,在通红的火焰之中,未成型的铁器在她反复的锻打下不断扭曲,压缩,变形,甚至连质地本身,都开始一点点缓慢变化,她的锻造技能再度开始升级。
她的锻造技能提升为LV5。
她成功的铸造出优良的匕首,刀,枪,剑,矛。
甚至铸造出一把卓越的剑,两把卓越的匕首。
她的锻造技能提升为LV6。
她的投掷技能提升为LV6。
这个时候,时间已经过去了一百个月。
每隔一个月小镇就会刷新一次,而每次刷新之前,艾拉都会记下小镇过去了几个月,然后在刷新之后,将这个数字记下——而现在,已经过去了一百个月。
也就是——八年多。
她的纺织技能已经提升到LV5,并且开始向裁缝铺老板学习制衣的技巧——再然后,这两个技能合并为了一个——裁缝。
艾拉的雕塑技能提升为LV6——在将伐木技能提升为LV9之后,伴随着对于木质结构和纹理更加清楚的感知,她的雕塑技能获得经验的速度也随之大大加快。
再然后,这两个技能同样合并为一个——木工。
她的投掷技能提升到LV6,并且开始给自己铸造投掷专用的短矛。
她开始练习枪法,刀法,和矛术——没过多久,系统就提示她领悟了这几种兵器的基础用法。
她的箭术提升为LV8,而同时,她还发现自己的视力,似乎也提升了许多——她忽然间想到,既然反复的锻炼可以提升自己的属性,那么那些不在系统列表上的属性呢?
比如视力,听力,嗅觉,触觉,弹跳力,以及其他身体素质——于是艾拉决定开始健身。
长跑,立定跳远,跳高,俯卧撑,仰卧起坐,以及其他项目——同时开始有意识的锻炼自己的五感——虽然就连她自己也不知道,这到底有没有用。
一个月后,在发现自己的项目确实有所长进的时候,艾拉确定——这是有用的。
她成功制作出一柄【完美的木弓】,她的木工技能提升为lv8。
她的锻造技能提升为LV7,已经能够比较稳定的铸造出,品质为卓越的铁器。
我行走在正确的道路上——艾拉越来越确信这一点。这既不是某种虚假的信念,也不是某种自我催眠——而是在练习的过程之中,某种微妙的反馈带来的认知。
就好像她当初的伐木技能被提升为LV3时,练习技能时身体被带动着的感觉一样——只是远比那更加微弱,也更加微妙。
她的基础剑术提升到了LV8,然后提升到了LV9。
她的基础矛术提升到了LV9。
她的基础枪法提升到了LV9。
她的基础刀法提升到了LV9。
她的射箭术提升到了LV9。
她的投掷技能提升到了LV9。
她已经能够稳定的制作出【完美的木弓】,她的木工技能提升为LV9。
她已经能够稳定的锻造出品质完美的铁器,她的铸造技能提升为LV9。
就连她的裁缝技能,都提升到了LV7。
她的各项属性,比起自己最初进入时,提升了三倍多,而她的体力值,甚至增加了快四倍。
她跑的更快,跳的更高,高远,反应更加敏捷,就连视力和听力都有所强化。
我能打以前的自己,一个打十个!艾拉确认了这一点。